<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Электронная библиотека книг, скачать бесплатно и без регистрации</title>
<link>http://www.all-ebooks.com/</link>
<language>ru</language>
<description>Электронная библиотека книг, скачать бесплатно и без регистрации</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Sams Teach Yourself C++ in One Hour a Day (6th Edition)</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.all-ebooks.com/2008/08/29/sams-teach-yourself-c-in-one-hour-a-day.html</guid>
<link>http://www.all-ebooks.com/2008/08/29/sams-teach-yourself-c-in-one-hour-a-day.html</link>
<description>
  <![CDATA[
    <a href="http://www.all-ebooks.com/2008/08/29/sams-teach-yourself-c-in-one-hour-a-day.html" target="_blank"><img src="http://s53.radikal.ru/i142/0808/2c/a17fee13a59a.jpg" width="49" height="70" hspace="10" vspace="5" align="left" border="0"></a>
    <div id='news-id-16513'>In just one hour a day, you’ll have all the skills you need to begin programming in C++. With this complete tutorial, you’ll quickly master the basics and then move on to more advanced features and concepts:<br />Master the fundamentals of C++ and object-oriented programming<br />Learn some of the more advanced features of C++<br />Learn the Standard Template Library and the containers and algorithms used in most real-world C++ applications<br />Learn how to build effective programs in C++ with hands-on exercises<br />Get expert tips on implementing C++ in the corporate environment <br /><br />Learn on your own time, at your own pace<br />No previous programming experience required<br />Learn C++ and object-oriented design, programming, and analysis<br />Write fast and powerful C++ programs, compile the source code, and create executable files<br />Understand the latest ANSI standard<br />Use the Standard Template Library’s algorithms and containers to write feature-rich yet stable C++ applications<br />Develop sophisticated programming techniques with functions, arrays, variables, and smart pointers<br />Learn to expand your program’s power with inheritance and polymorphism<br />Master the features of C++ by learning from programming experts<br />Works with all ANSI C++ compilers</div>
  ]]>
</description>
<category><![CDATA[C / C++ / C# / Visual C]]></category>
<dc:creator>alexa20</dc:creator>
<pubDate>Fri, 29 Aug 2008 21:25:03 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Язык Си++.Учебное пособие</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.all-ebooks.com/2008/08/26/jazyk-si.uchebnoe-posobie.html</guid>
<link>http://www.all-ebooks.com/2008/08/26/jazyk-si.uchebnoe-posobie.html</link>
<description>
  <![CDATA[
    <a href="http://www.all-ebooks.com/2008/08/26/jazyk-si.uchebnoe-posobie.html" target="_blank"><img src="http://s44.radikal.ru/i103/0808/c7/decda995a763.jpg" width="49" height="70" hspace="10" vspace="5" align="left" border="0"></a>
    <div id='news-id-16257'>Подробно рассмотрены синтаксис, семантика и техника программирования объектно-ориентированного языка Си++. Приведено большое количество программ, иллюстрирующих возможности и особенности языка. В отличие от работ, в которых язык Си++ вводится как расширение своего предшественника языка Си, в данной книге он рассматривается как самостоятельный язык программирования. <br />Для студентов, преподавателей, лицеистов, школьников, а также для специалистов, желающих самостоятельно изучить язык Си++.</div>
  ]]>
</description>
<category><![CDATA[C / C++ / C# / Visual C]]></category>
<dc:creator>clank73</dc:creator>
<pubDate>Tue, 26 Aug 2008 13:19:15 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Мобильность программ и особенности реализаций  языка  Си</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.all-ebooks.com/2008/08/15/mobilnost-programm-i-osobennosti.html</guid>
<link>http://www.all-ebooks.com/2008/08/15/mobilnost-programm-i-osobennosti.html</link>
<description>
  <![CDATA[
    <a href="http://www.all-ebooks.com/2008/08/15/mobilnost-programm-i-osobennosti.html" target="_blank"><img src="http://s58.radikal.ru/i160/0808/08/9f899da46d61.jpg" width="49" height="70" hspace="10" vspace="5" align="left" border="0"></a>
    <div id='news-id-15532'>Сравниваются  реализации  языка   программирования   Си   в   различных операционных системах,  отмечаются  основные  ограничения  реализаций  и  их особенности. Сопоставляются  библиотеки.  Даются  рекомендации  по  переносу программ на языке Си  между  различными  операционными  системами,  а  также практические советы по написанию мобильных программ.<br />     Книга полезна для программистов любого уровня.</div>
  ]]>
</description>
<category><![CDATA[C / C++ / C# / Visual C]]></category>
<dc:creator>kosgor</dc:creator>
<pubDate>Fri, 15 Aug 2008 14:16:27 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Введение в язык программирования С++</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.all-ebooks.com/2008/08/14/vvedenie-v-jazyk-programmirovanija-s.html</guid>
<link>http://www.all-ebooks.com/2008/08/14/vvedenie-v-jazyk-programmirovanija-s.html</link>
<description>
  <![CDATA[
    <a href="http://www.all-ebooks.com/2008/08/14/vvedenie-v-jazyk-programmirovanija-s.html" target="_blank"><img src="http://s61.radikal.ru/i173/0808/9a/dab55f2859a5.jpg" width="49" height="70" hspace="10" vspace="5" align="left" border="0"></a>
    <div id='news-id-15390'>С++ - универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования С. Помимо возможностей, которые дает С, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы.</div>
  ]]>
</description>
<category><![CDATA[C / C++ / C# / Visual C]]></category>
<dc:creator>clank73</dc:creator>
<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 00:13:32 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Язык программирования С++</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.all-ebooks.com/2008/08/14/jazyk-programmirovanija-s.html</guid>
<link>http://www.all-ebooks.com/2008/08/14/jazyk-programmirovanija-s.html</link>
<description>
  <![CDATA[
    <a href="http://www.all-ebooks.com/2008/08/14/jazyk-programmirovanija-s.html" target="_blank"><img src="http://s55.radikal.ru/i148/0808/1e/29c59c90dc32.jpg" width="49" height="70" hspace="10" vspace="5" align="left" border="0"></a>
    <div id='news-id-15392'>Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применить его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много завершенных примеров и еще больше фрагментов программ.</div>
  ]]>
</description>
<category><![CDATA[C / C++ / C# / Visual C]]></category>
<dc:creator>clank73</dc:creator>
<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 00:11:11 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>С++. Освой на примерах</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.all-ebooks.com/2008/08/11/s.-osvojj-na-primerakh.html</guid>
<link>http://www.all-ebooks.com/2008/08/11/s.-osvojj-na-primerakh.html</link>
<description>
  <![CDATA[
    <a href="http://www.all-ebooks.com/2008/08/11/s.-osvojj-na-primerakh.html" target="_blank"><img src="http://pc-ebooks.com/b/r_cpp_osvoy_na_exm.jpg" width="49" height="70" hspace="10" vspace="5" align="left" border="0"></a>
    <div id='news-id-15288'>В книге подробно и доступно на занимательных примерах и задачах рассмотрены синтаксис, семантика и техника программирования на языке C++. Описаны все этапы проектирования программ, приведены подробные комментарии программного кода, проанализированы результаты вычислений, показаны типичные проблемы и пути их решения. Каждая глава содержит упражнения для самостоятельной работы. Большое внимание уделяется алгоритмам и примерам решения задач при помощи графов, а также алгоритмам шифрования. <br />Книга ориентирована на начинающих программистов, но будет полезна и тем, кто принимает участие в школьных и студенческих олимпиадах.</div>
  ]]>
</description>
<category><![CDATA[C / C++ / C# / Visual C]]></category>
<dc:creator>Книжный червь</dc:creator>
<pubDate>Mon, 11 Aug 2008 17:01:13 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Основные концепции и механизмы объектно-ориентированного программирования</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.all-ebooks.com/2008/07/07/osnovnye-koncepcii-i-mekhanizmy-obektno.html</guid>
<link>http://www.all-ebooks.com/2008/07/07/osnovnye-koncepcii-i-mekhanizmy-obektno.html</link>
<description>
  <![CDATA[
    <a href="http://www.all-ebooks.com/2008/07/07/osnovnye-koncepcii-i-mekhanizmy-obektno.html" target="_blank"><img src="http://pc-ebooks.com/b/r_pishkin.jpg" width="49" height="70" hspace="10" vspace="5" align="left" border="0"></a>
    <div id='news-id-14448'>Рассматривается понятие объектной модели и анализируются механизмы управления вычислительным процессом, лежащие в основе объектно-ориентированного подхода: классы и интерфейсы, динамическое связывание, обработка исключений, пространства имен. Подробно рассматривается конструирование обобщенных типов и библиотека ввода-вывода применительно к программированию на C++. Содержится информация об управляемом коде, свойствах, делегатах, событиях, специализированных атрибутах, отражении, основах компонентной архитектуры.<br />Размещенные на компакт-диске демонстрационные программы разработаны с использованием современных языков программирования: C++, Java, С#, Visual Basic. <br />Для студентов и преподавателей технических вузов.</div>
  ]]>
</description>
<category><![CDATA[C / C++ / C# / Visual C]]></category>
<dc:creator>Книжный червь</dc:creator>
<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 21:00:21 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Язык программирования Си</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.all-ebooks.com/2008/07/02/jazyk-programmirovanija-si.html</guid>
<link>http://www.all-ebooks.com/2008/07/02/jazyk-programmirovanija-si.html</link>
<description>
  <![CDATA[
    <a href="http://www.all-ebooks.com/2008/07/02/jazyk-programmirovanija-si.html" target="_blank"><img src="http://i070.radikal.ru/0807/31/80a7adc6538c.jpg" width="49" height="70" hspace="10" vspace="5" align="left" border="0"></a>
    <div id='news-id-14212'>Аннотация издательства: Рассмотрены конструкции языка программирования Си, приведены соответствующие примеры и необходимые пояснения. Описаны варианты реализации языка для различных типов ЭВМ» даны рекомендации по его использованию, обеспечивающие мобильность программ. Кратко описаны библиотечные функции языка, имеющиеся в операционной системе UNIX System V.<br />Для широкого круга программистов.</div>
  ]]>
</description>
<category><![CDATA[C / C++ / C# / Visual C]]></category>
<dc:creator>kosgor</dc:creator>
<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 10:49:53 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Скользкие места С++. Как избежать проблем при проектировании и компиляции ваших программ</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.all-ebooks.com/2008/06/23/skolzkie-mesta-s.-kak-izbezhat-problem.html</guid>
<link>http://www.all-ebooks.com/2008/06/23/skolzkie-mesta-s.-kak-izbezhat-problem.html</link>
<description>
  <![CDATA[
    <a href="http://www.all-ebooks.com/2008/06/23/skolzkie-mesta-s.-kak-izbezhat-problem.html" target="_blank"><img src="http://i053.radikal.ru/0806/f8/46fcb38f6547.jpg" width="49" height="70" hspace="10" vspace="5" align="left" border="0"></a>
    <div id='news-id-13856'>Вы держите в руках руководство по тому, как не допускать и исправлять 99% типичных, разрушительных и просто любопытных ошибок при проектировании и реализации программ на языке C++. Эту книгу можно рассматривать также, как взгляд посвященного на нетривиальные особенности и приемы программирования на C++.<br /><br />Обсуждаются как наиболее распространенные "ляпы", имеющиеся почти в любой программе на C++, так и сложные ошибки в использовании синтаксиса, препроцессора, преобразований типов, инициализации, управления памятью и ресурсами, полиморфизма, а также при проектировании классов и иерархий. Все ошибки и их последствия обсуждаются в контексте. Подробно описываются способы разрешения указанных проблем.<br /><br />Автор знакомит читателей с идиомами и паттернами проектирования, с помощью которых можно решать типовые задачи. Читатель также узнает много нового о плохо понимаемых возможностях C++, которые применяются в продвинутых программах и проектах.<br /><br />В книге рассказывается, как миновать наиболее серьезные опасности, подстерегающие программиста на C++.<br /><br />Издание предназначено для всех программистов, желающих научиться писать правильные и корректно работающие программы на языке С++.</div>
  ]]>
</description>
<category><![CDATA[C / C++ / C# / Visual C]]></category>
<dc:creator>neil</dc:creator>
<pubDate>Mon, 23 Jun 2008 02:35:00 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.all-ebooks.com/2008/06/22/grafika-trekhmernojj-kompjuternojj-igry.html</guid>
<link>http://www.all-ebooks.com/2008/06/22/grafika-trekhmernojj-kompjuternojj-igry.html</link>
<description>
  <![CDATA[
    <a href="http://www.all-ebooks.com/2008/06/22/grafika-trekhmernojj-kompjuternojj-igry.html" target="_blank"><img src="http://i058.radikal.ru/0806/1f/e9da38f98f7d.jpg" width="49" height="70" hspace="10" vspace="5" align="left" border="0"></a>
    <div id='news-id-13846'>Книга посвящена основам программирования трехмерной графики в играх. В ней подробно рассматривается написание графического ядра для трехмерной игры, позволяющей в реальном времени перемещаться по заданной сцене. Достаточно подробно рассматриваются математические вопросы работы с координатными пространствами, преобразования и проектирование. Также приводится ряд геометрических алгоритмов для решения типовых задач и оптимизации.<br />В книге подробно рассматривается организация работы с ресурсами, включая загрузку как текстур в ряде форматов (bmp, jpg, png, gif, tga, wal, pcx), так и загрузку трехмерных моделей (ase, md2, md3).<br />Рассмотрение материала сопровождается примерами на языке C++ (для среды MS Visual C++ 6) и UML-диаграммами. Весь исходный код для книги доступен в Интернете по адресу www.steps3d.narod.ru.</div>
  ]]>
</description>
<category><![CDATA[C / C++ / C# / Visual C, OpenGL и DirectX]]></category>
<dc:creator>neil</dc:creator>
<pubDate>Sun, 22 Jun 2008 20:49:54 +0400</pubDate>
</item></channel></rss>