<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Электронная библиотека книг, скачать бесплатно и без регистрации</title>
<link>http://www.all-ebooks.com/</link>
<language>ru</language>
<description>Электронная библиотека книг, скачать бесплатно и без регистрации</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Анимация персонажей в 3DStudioMax</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.all-ebooks.com/2008/07/08/animacija-personazhejj-v-3dstudiomax.html</guid>
<link>http://www.all-ebooks.com/2008/07/08/animacija-personazhejj-v-3dstudiomax.html</link>
<description>
  <![CDATA[
    <a href="http://www.all-ebooks.com/2008/07/08/animacija-personazhejj-v-3dstudiomax.html" target="_blank"><img src="http://i063.radikal.ru/0807/76/549ce7aaa89d.jpg" width="49" height="70" hspace="10" vspace="5" align="left" border="0"></a>
    <div id='news-id-14325'>В начале книги даются вводные сведения об анатомии человека и животных, глубокое понимание которой обеспечивает естественность форм и движений не только реальных существ, но и выдуманных персонажей. Далее в книге рассматриваются приемы моделирования геометрии тел и анимации одушевленных существ, раскрывающих секреты, позволяющие создавать действительно живые персонажи средствами 3d Studio Max и специализированных модулей: Character Studio и Bones Pro Max, приведены примеры, позволяющие ощутить возможности средств 3ds Max.</div>
  ]]>
</description>
<category><![CDATA[3ds max]]></category>
<dc:creator>clank73</dc:creator>
<pubDate>Tue, 08 Jul 2008 12:37:39 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Рендерим с VRay(пособие по VRay 1.5)</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.all-ebooks.com/2008/07/07/renderim-s-vrayposobie-po-vray-1.5.html</guid>
<link>http://www.all-ebooks.com/2008/07/07/renderim-s-vrayposobie-po-vray-1.5.html</link>
<description>
  <![CDATA[
    <a href="http://www.all-ebooks.com/2008/07/07/renderim-s-vrayposobie-po-vray-1.5.html" target="_blank"><img src="http://i070.radikal.ru/0807/59/5a03a8bc3158.jpg" width="49" height="70" hspace="10" vspace="5" align="left" border="0"></a>
    <div id='news-id-14386'>В данном сборнике вы сможете найти переводы документации по 3ds Max, VRay, множество уроков по VRay рендеру, придающему удивительную фотореалистичность готовым изображениям. В сборнике имеется много другой полезной информации для любителей 3d-графики.</div>
  ]]>
</description>
<category><![CDATA[3ds max]]></category>
<dc:creator>clank73</dc:creator>
<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 19:55:12 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Render Magazine №4, 2008</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.all-ebooks.com/2008/04/13/render-magazine-4-2008.html</guid>
<link>http://www.all-ebooks.com/2008/04/13/render-magazine-4-2008.html</link>
<description>
  <![CDATA[
    <a href="http://www.all-ebooks.com/2008/04/13/render-magazine-4-2008.html" target="_blank"><img src="http://pc-ebooks.com/b/r_rm_4_08.jpg" width="49" height="70" hspace="10" vspace="5" align="left" border="0"></a>
    <div id='news-id-10980'>В апрельском номере - новости CG индустрии, эксклюзив, уроки по 3ds Max - "Мой дом - моя студия… для Motion Capture" и "Визуализация экстерьера с помощью V-Ray", а также галерея лучших работ RM</div>
  ]]>
</description>
<category><![CDATA[3ds max]]></category>
<dc:creator>Korsar67</dc:creator>
<pubDate>Sun, 13 Apr 2008 03:22:57 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Иллюстрированный самоучитель по 3ds max</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.all-ebooks.com/2008/03/31/illjustrirovannyjj-samouchitel-po-3ds.html</guid>
<link>http://www.all-ebooks.com/2008/03/31/illjustrirovannyjj-samouchitel-po-3ds.html</link>
<description>
  <![CDATA[
    <a href="http://www.all-ebooks.com/2008/03/31/illjustrirovannyjj-samouchitel-po-3ds.html" target="_blank"><img src="http://i020.radikal.ru/0803/c2/c88a35ece6e6.jpg" width="49" height="70" hspace="10" vspace="5" align="left" border="0"></a>
    <div id='news-id-10462'>Иллюстрированный самоучитель по 3ds max<br /><br />От Автора <br />Глава 1. Введение <br />Глава 2. Установка программы <br />Глава 3. Элементы Управления <br />Глава 4. Команды и Операции над объектами <br />Глава 5. Моделирование <br />Глава 6. Освещение и Камеры <br />Глава 7. Материалы <br />Глава 8. Текстурные Карты <br />Глава 9. Анимация <br />Глава 10. Визуализация и Специальные Эффекты <br />Глава 11. 50 Советов Профессионала <br />Приложение 1. Основные ресурсы Мах в Интернет <br />Приложение 2. Использование клавиатуры в Мах <br />Приложение 3. Список Основных Кнопок <br />Приложение 4. ГЛОССАРИИ <br /></div>
  ]]>
</description>
<category><![CDATA[3ds max]]></category>
<dc:creator>kosgor</dc:creator>
<pubDate>Mon, 31 Mar 2008 12:22:00 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Modeling Swordmaster in 3ds max</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.all-ebooks.com/2008/03/28/modeling-swordmaster-in-3ds-max.html</guid>
<link>http://www.all-ebooks.com/2008/03/28/modeling-swordmaster-in-3ds-max.html</link>
<description>
  <![CDATA[
    <a href="http://www.all-ebooks.com/2008/03/28/modeling-swordmaster-in-3ds-max.html" target="_blank"><img src="http://pc-ebooks.com/b/r_swordmaster.jpg" width="49" height="70" hspace="10" vspace="5" align="left" border="0"></a>
    <div id='news-id-10330'>The original character of the Swordmaster was created by Seong-wha Jeong and we had 3DTotal's in-house 3d artist Richard Tilbury, re-create the character in 3dsmax as well as create the textures in Photoshop, in our new precise, step-by-step tutorial for highly polished, low polygon game character with detailed texturing for real-time rendering.</div>
  ]]>
</description>
<category><![CDATA[3ds max]]></category>
<dc:creator>lenamuxa</dc:creator>
<pubDate>Fri, 28 Mar 2008 11:37:31 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Render Magazine №3, 2008</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.all-ebooks.com/2008/03/17/render-magazine-3-2008.html</guid>
<link>http://www.all-ebooks.com/2008/03/17/render-magazine-3-2008.html</link>
<description>
  <![CDATA[
    <a href="http://www.all-ebooks.com/2008/03/17/render-magazine-3-2008.html" target="_blank"><img src="http://pc-ebooks.com/b/r_rm_3_08.jpg" width="49" height="70" hspace="10" vspace="5" align="left" border="0"></a>
    <div id='news-id-9861'>В мартовском номере 2008 года вы узнаете об эксклюзивных интервью, новостях и уроках, а также Вы найдете здесь подборку лучших работ из новых поступлений в галереи и работ, получивших Award за последний месяц.</div>
  ]]>
</description>
<category><![CDATA[3ds max, Компьютерные]]></category>
<dc:creator>Korsar67</dc:creator>
<pubDate>Mon, 17 Mar 2008 03:14:59 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Иллюстрированный самоучитель по Cinema 4D</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.all-ebooks.com/2008/03/05/illjustrirovannyjj-samouchitel-po.html</guid>
<link>http://www.all-ebooks.com/2008/03/05/illjustrirovannyjj-samouchitel-po.html</link>
<description>
  <![CDATA[
    <a href="http://www.all-ebooks.com/2008/03/05/illjustrirovannyjj-samouchitel-po.html" target="_blank"><img src="http://pc-ebooks.com/b/r_cinema_4d.jpg" width="49" height="70" hspace="10" vspace="5" align="left" border="0"></a>
    <div id='news-id-9351'>Иллюстрированный самоучитель по Cinema 4D.</div>
  ]]>
</description>
<category><![CDATA[Графика, Дизайн, 3ds max]]></category>
<dc:creator>olzhuk</dc:creator>
<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 12:11:39 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Render Magazine №2, 2008</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.all-ebooks.com/2008/02/26/render-magazine-2-2008.html</guid>
<link>http://www.all-ebooks.com/2008/02/26/render-magazine-2-2008.html</link>
<description>
  <![CDATA[
    <a href="http://www.all-ebooks.com/2008/02/26/render-magazine-2-2008.html" target="_blank"><img src="http://pc-ebooks.com/b/r_rm_2_08a.jpg" width="49" height="70" hspace="10" vspace="5" align="left" border="0"></a>
    <div id='news-id-9081'>В февральском номере - новости CG индустрии, уроки по Adobe Photoshop и 3ds Max, а также галерея лучших работ RM</div>
  ]]>
</description>
<category><![CDATA[3ds max, Компьютерные]]></category>
<dc:creator>Korsar67</dc:creator>
<pubDate>Tue, 26 Feb 2008 15:02:19 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Render Magazine №1, 2008</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.all-ebooks.com/2008/02/26/render-magazine-1-2008.html</guid>
<link>http://www.all-ebooks.com/2008/02/26/render-magazine-1-2008.html</link>
<description>
  <![CDATA[
    <a href="http://www.all-ebooks.com/2008/02/26/render-magazine-1-2008.html" target="_blank"><img src="http://pc-ebooks.com/b/r_rm_1_08a.jpg" width="49" height="70" hspace="10" vspace="5" align="left" border="0"></a>
    <div id='news-id-9080'>В первом номере 2008 года вы узнаете об эксклюзивных интервью, новостях и уроках, а также Вы найдете здесь подборку лучших работ из новых поступлений в галереи и работ, получивших Award за последний месяц.</div>
  ]]>
</description>
<category><![CDATA[3ds max, Компьютерные]]></category>
<dc:creator>Korsar67</dc:creator>
<pubDate>Tue, 26 Feb 2008 03:24:54 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>3ds max 4/5 для дизайнера. Искусство трехмерной анимации</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.all-ebooks.com/2008/02/15/3-d-studi-o-max-4-5-dlja-dizajjnera.html</guid>
<link>http://www.all-ebooks.com/2008/02/15/3-d-studi-o-max-4-5-dlja-dizajjnera.html</link>
<description>
  <![CDATA[
    <a href="http://www.all-ebooks.com/2008/02/15/3-d-studi-o-max-4-5-dlja-dizajjnera.html" target="_blank"><img src="http://pc-ebooks.com/b/r_3d_max_4.5.jpg" width="49" height="70" hspace="10" vspace="5" align="left" border="0"></a>
    <div id='news-id-8762'>В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вешательной и игровой/интерактивной сфер. Авторы подробно раскрыли все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3ds max, учитывая личный практический опыт: моделирование, снаряжение, текстурирование персонажей, анимация, освещение, визуализация и компоновка. Каждое новое или усовершенствованное свойство<br />3ds max рассматривается с практической точки зрения попутно со специальными приемами и методами, которые читатель может взять на вооружение для рационализации своего труда. Особенность этой книги состоит в том, что в процессе ее написания авторы работали в едином<br />коллективе над одним i гроектом, а не над разрозненными, не связанными друг с другом мелкими проектами. В итоге, здесь представлен более цельный и полный взгляд на использование всех возможностей 3ds max для успешного выполнения реального анимационного проекта от начала до конца.<br />Книга рассчитана на пользователей среднего и профессионального уровня, имеющих практический опыт работы с 3ds max. Учитывая, что 3ds max 4 отличается от 3ds max 5, в основном, вновь добавленными возможностями, которые в книге оговорены особо, эту книгу можно использовать и для изучения 3dsmax 4.</div>
  ]]>
</description>
<category><![CDATA[3ds max]]></category>
<dc:creator>abbat</dc:creator>
<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 09:51:27 +0300</pubDate>
</item></channel></rss>