Задача видеокурса «Autodesk 3ds Max 2012. Уровень 3. Сложное текстурирование» – научить пользователя корректно наносить текстуры на объекты со сложной формой: кузов автомобиля, многоскатная крыша, колонна с канелюрами, лицо персонажа, корпус мобильного телефона, товарная упаковка и т.п. Пройдя данный курс, Вы научитесь не только грамотно создавать материалы, но и корректно наносить их текстуры на свои объекты сложной формы, в том числе и путём рисования непосредственно по поверхности объекта кистью. Курс предназначен для архитекторов, дизайнеров интерьеров и художников, работающих в архитектурных фирмах, рекламных агентствах, мебельных салонах, строительных организациях, на телевидении. Текстурированием (мэппингом) называется наложение 2d–картинки (текстуры) на поверхность 3d–объекта. В простых ситуациях, когда объект имеет примитивную форму и на него накладывается только один материал, текстурирование не создаёт трудностей, но по мере усложнения задач, пользователь сталкивается с непростой технологией, на освоение которой методом проб и ошибок уходит длительное время.
Содержание видеокурса «Autodesk 3ds Max 2012. Сложное текстурирование. Уровень 3»:
Модуль 1. Основы текстурирования. Секреты UVW Map • Понятие координат текстуры (мэппинга). Суть всех модификаторов UV-класса • Принцип разделения мэппинга для различных текстур на одном и том же объекте с помощью каналов мэппинга • Принцип разделения мэппинга с помощью выделения полигонов • Практическая работа по применению модификатора UVW Map с учётом разделения мэппинга по каналам и полигонам • Понятие относительного и абсолютного размера текстуры на объектах • Практическая работа по применению абсолютных размеров мэппинга на примере стен здания • Практическая работа по применению мэппинга на одном объекте при нескольких материалах в сложных условиях
Модуль 2. Наложение текстур на сложные объекты: Unwrap UVW • Принцип развёртки текстуры на объекте, изучение принципов работы модификатора Unwrap UVW • Корректное нанесение текстуры на различные объекты с помощью модификатора Unwrap UVW • Теория создания развёртки текстуры объекта с помощью модификатора Unwrap UVW • Нанесение и корректировка готовых текстур на объекты • Создание собственной текстуры на основе подготовленной развёртки и нанесение её на объект
Модуль 3. Наложение текстур на сложные объекты: Unwrap UVW (продолжение темы) • Автоматическая развёртка текстуры командами Flatten Mapping и Normal Mapping • Подгонка и сшивание фрагментов текстуры в единую бесшовную карту • Корректная развёртка отдельных фрагментов в плоскость командой Unfold Mapping • Выравнивание сложных участков командой Relax • Spline-mapping. Нанесение текстуры по сплайну • Pelt – mapping. Развёртка текстуры методом «шкуры», отлично подходящая для органических моделей • Практическая работа по выполнению Pelt-мэппинга и передачи текстуры в Adobe Photoshop
Модуль 4. Работа с композитными материалами. Размещение материалов и текстур на объектах путём прямого рисования • Принцип работы композитных материалов • Краткий обзор основных типов композитных материалов • Создание и нанесение на объект композитного материала с различными текстурами и управление ими через модификатор Unwrap UVW • Практическая работа по нанесению на объект со сложной формой надписей и наклеек • Добавление в материал слоёв патины, грязи и ржавчины • Освоение принципа рисования масок для смешивания слоёв композитных материалов, непосредственно на требуемых объектах кистью в 3ds max • Метод рисования Vertex Paint • Метод рисования Viewport Canvas • Практическая работа по нанесению грязи и ржавчины на объект путём непосредственного рисования кистью
0
(голосов: 0)
Другие новости по теме:
Autodesk 3ds Max 2011. Основы 3D - моделирования. Уровень 1
В первой части курса Autodesk 3ds Max 2011 закладываются основы успешной работы и дальнейшего обучения в данной программе. Курс необходим как новичкам в 3D–графике, так и пользователям, уже имеющим базовые, но несистематизированные знания. Курс предназначен для архитекторов, дизайнеров интерьеров и художников, работающих в архитектурных фирмах, рек…
Вам нужно создать проект усадьбы или садового участка, но вы не знаете, с чего начать? Этот обучающий курс позволит вам быстро освоить все тонкости создания подобных проектов в программе трехмерного моделирования Bryce 6. Каждый из уроков на этом диске представлен с разным разрешением картинки.…
Найболее полный сборник уроков Adobe Photoshop предназначеный для подробного изучения программы. Здесь представлены уроки по всем направлениям: Web-дизайн, эффекты, векторы, фотографии, работа с текстом и многое другое. В сборнике вы также найдете дополнительные кисти, текстуры, а также уже готовые файлы в формате .PSD.…
Данный самоучитель - это Ваш личный преподаватель в освоении программного пакета Autodesk 3ds Max. С его помощью Вы активно участвуете в уроке, где каждая операция подробно озвучивается профессиональным диктором и автоматически выделяется на экране. Это издание позволит Вам быстро усвоить весь необходимый материал курса и сразу применить полученные…
Благодаря этому видеокурсу, вы узнаете методики моделирования и проектирования сложных объектов, используя наглядный пример сможете создать дом, интерьер в нем, смоделировать машину или наручные часы, научитесь делать и накладывать текстуры на объекты, подготавливать сцену для будущих объектов, настраивать источники освещения, добавлять анимацию со…