Данный мультимедийный материал по C++, задача которого оказать посильную помощь начинающим пользователям освоиться и начать работать с языком программирования C++. Курс “ООП на C++” был подготовлены на основе курса лекций Воронежцева Сергея Александровича преподавателя факультета Информационных технологий академии Натальи Нестеровой.
Содержание видеокурса: 1. Объявление структур, смесей и перечислений. Статические элементы в структурах 2. Оператор видимости. Inline функции. Ссылки. Модификатор const 3. Перегрузка функций. Операторы динамического распределения памяти 4. Перегрузка операторов. Библиотека ввода/вывода. Шаблоны функций 5. Введение в C++. Принципы ООП. Определение класса 6. Конструкторы и деструкторы. Статические члены. Безопасные член-функции класса 7. Неявный указатель this. Локальные и вложенные классы 8. Друзья класса. Дружественные глобальные функции и член-функции 9. Перегрузка операторов для класса 10. Наследование. Иерархия классов. Виртуальные базовые классы 11. Полиморфизм. Виртуальные функции члены. Абстрактные классы 12. Обработка исключений. Альтернативные стратегии обработки ошибок 13. Шаблоны классов. Стандартная библиотека шаблонов (STL). Последовательные контейнеры 14. Функциональные объекты. Ассоциативные контейнеры
Видео лекции по C++, цель которых помочь новичкам освоиться и начать работать с языком программирования C++. Курс "ООП на C++" был подготовлены на основе курса лекций Воронежцева Сергея Александровича преподавателя факультета Информационных технологий академии Натальи Нестеровой.…
Программирование на Visual С++
В видеокурсе «Программирование на Visual С + +» рассматриваются все этапы подготовки и тестирования программ, написанных на языке C + +. Все теоретические положения детально демонстрируются на практических примерах, опытными преподавателями Центра «Специалист». В курсе программирования на Visual С + +» рассматривается почти полностью стандарт ANSI …
Средства объектно-ориентированного программирования в 3.1. Определение класса....................................................................... 99 32 Конструкторы и деструкторы....................................................... 110 3.3. Наследование................................................................................. 118 3.4.…
Эта книга – самоучитель и практическое руководство по объектно-ориентированному программированию на языке C++. В ней на профессиональном уровне изложены все средства объектно-ориентированного программирования на этом языке: технология применения инкапсуляции, наследования и полиморфизма, абстрактные классы и методы, виртуальные функции, шаблоны, об…
В этой книге описаны основные средства языка С++, которые необходимо освоить начинающему программисту. После рассмотрения элементарных понятий (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель легко перейдет к изучению таких более сложных тем, как перегрузка операторов, механизм обработки исключительных ситуаций …